作为ARPG的顶级制作公司,From Software近日发售的作品《只狼 影逝二度》一经发售就成功引起玩家们大量的讨论。这个不同于以往的宫崎英高的恶意的船新版本再次让玩家们体会到了死的四种写法,以及打铁究竟有多么好玩。今天,咱们就来探讨下《只狼》和以往魂系列的不同吧。
首当其冲的就是游戏背景的不同。相较之前魂系列在背景上的宏大,只狼的故事格局就要小很多了。与之前的魂系列作品不同,只狼没有魂系列那种奇幻背景的设定,更没有让玩家作为英雄去拯救世界,为此不断挑战神灵及其下属的使命感。只狼的背景选择的是架空历史,将故事放到了日本战国时期。玩家作为一名忍者,为了守护年轻的皇子而不得不选择和危险的苇名一族对抗的故事。由于这次的故事格局小了许多,外加没有太多的装备设计,这次宫崎英高终于不能将故事打散放进装备和物品中让玩家们苦苦寻觅了。
不过,宫崎老贼也没有放弃这种叙事方式,虽然没有那么多物品可以放,但是想要体验只狼的故事你还是得用另外的方式。在只狼中,宫崎老贼将游戏的故事放到了对话中,许多重要线索都隐藏在NPC和敌人的日常对话中。为了能够体验到完整的游戏故事,玩家们许多时候都不得不让敌人多活一会,等他们对话完毕后才干净利落的结束掉敌人罪恶的一生。
除去背景故事不同,只狼这次的战斗模式相比魂系列也有很大的不同。首先,与黑魂那种可以使用各式武器不同,只狼的主要武器就是一把武士刀,不过相应的,玩家在义肢和道具上的选择大大提升。其次,在摆脱掉不能弯曲的膝盖后的不死人身份后,玩家终于可以随意的跳了,不仅能跳,只狼还能二段跳和通过钩爪飞檐走壁,让不死人和老猎人好生羡慕。再次,只狼添加的暗杀系统让玩家在对敌的策略上大大增加。玩家可以根据自身以及场景来规划前行的方式。你可以通过暗杀来规避正面遭遇强敌,尤其是许多精英小怪,正面对敌很容易就会消耗道具,暗杀就省去了这个对战时间和道具,以更好的姿态来面对BOSS和精英怪。最后,就是只狼最大的特色了。和魂系列相比较,这款新作没有了烦人的精力值的设定,玩家们不会出现砍两刀就失去行动能力的状况,可以自由的发起进攻了。
这一次,玩家的主要的战斗方式是进攻中的格挡。在只狼中,对手大部分的攻击都可以通过格挡来化解。并且完美的格挡能够影响到敌人的攻击方式,让敌人露出破绽从而造成更有效的伤害。而敌人那些无法格挡的招式游戏都会以出现"危"字来提醒玩家,让玩家更好的判断如果规避敌人的进攻。在本作中,玩家的闪避失去了以往的无敌帧,因此如果闪避就更为重要了。想要更高效的解决敌人就必须根据对手的出招来应对,只狼这款游戏更考验玩家的判断能力和反应能力。只要这两点的意识到位,这款游戏的难度就会大幅度下降。
《只狼》这款游戏还有一个不得不说的点,那就是实机体验也是相当的不一样。尤其是当你是一个魂系列老玩家,自诩老猎人、老不死的玩家时,这款游戏带给你的体验会有更大的不同。在黑魂三部曲中,玩家更多的拼的是猥琐和耐心。尤其是较为手残的玩家,往往是通过大量的果粒橙和道具来耗死BOSS。而到了《血源诅咒》中,玩家们依然能通过这种方式获得胜利。只不过,由于血源更提倡进攻,玩家们在进攻选择更为激进一点了。而在《只狼》这款游戏中,虽然依旧可以通过猥琐和慢慢一刀一刀的磨的方式拿下胜利,但是在只狼中却并不提倡这种做法了。因为暗杀系统的存在,许多敌人都可以通过暗杀来削弱。并且,游戏中暗杀也是玩家回血的一种手段。只狼更鼓励玩家对抗。不同于魂系列的作品,在只狼中越激烈的对抗带来的演出越是华丽。尤其是双方武器在对抗中喷发的火花和金属对抗产生的特有的铁质声都让玩家们血脉喷张。
虽然《只狼》是宫崎英高脱离魂系列的新作品,但是其中许多东西的布置,游戏的特点多多少少都还保留这魂系列的感觉。虽然宫崎老贼表示《只狼》最开始就是准备做成《天诛》的续作。但是从他手中诞生的《只狼》和《天诛》的差别也是相当的大。只能说,宫崎英高独特的游戏表现手法让《只狼》这款游戏包含了太多的元素。他鲜明的个人风格让《只狼》从开始就偏离了《天诛》的表现手法。不过,这并不妨碍《只狼》在处处都致敬着老前辈《天诛》。
而相比魂系列,《只狼》的进步确定也是肉眼可见的。From Software作为魂系列游戏的开创者,也是一直在进步。虽然,玩家们总能在游戏中感觉到宫崎英高的恶意。但是玩家们对此更多的表示确实乐此不疲。就算一个BOSS玩一天,终究在击败BOSS后产生的巨大的成就感中奔赴到下一处战场继续被其他的敌人残忍虐待。人们常常调侃硬核玩家为"抖M",或许这种在困难中艰难前行的快乐并不是每一位玩家都能接受的吧。毕竟如今的快餐游戏越来越多。像From Software这种秉持着自己的游戏理念不被市场所迷惑的游戏厂商没有理由不受到玩家们的喜爱。毕竟,所谓硬核游戏就是要游戏本身具有一定的难度门槛和玩家具备一定的操作能力才能找到乐趣的游戏形式。《只狼》能够登顶STEAM就足以说明这样的游戏对于玩家来说究竟有多大的吸引力。